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王者荣耀节奏大师孙膑高选低弃因为这几个细节

时间:2019-07-09

  大家好,这里是指尖上的王者,稷下新版本上线了有几天了,王者荣耀曝光了即将陆续登场的英雄,为稷下星之队五名英雄,其中队长在刚刚更新的新赛季已经同步上线名英雄分别是鲁班他老爸,鲁班大师,四美最后成员西施,以及我们的老英雄孙膑。

  孙膑这个英雄一直存在着争议,有的人说强无敌,有的则说无用,而他们分别对应的段位则是高端以及低端,其实他们这么说都有道理,高段位配合好,能最大发挥孙膑的作用,而低段位基本上各自为战498888王中王,少有配合,因此孙膑的技能机制无法被体现出来,今天就跟大家详解一下关于孙膑该知道的属性,以及玩法。

  孙膑一般来说都是以辅助的身份登场,具备很强的(不稳定)团控能力,以及全队加速的能力, 有孙膑的队伍应该是一个快节奏的队伍,2技能的存在让打野的节奏更快,入侵或者是抓边,成功率都能提升一个等级。

  技能点评:看似很强大的被动,但是在实战中的表现却比较平平,使用者没有太过直观的感受,属于默默的在付出,但是千万别忽略孙膑的被动,或许你能逃得一劫可能还真的是因为被动的加速哦。

  技能点评:这个技能是孙膑很重要的技能,虽然作为辅助孙膑无法打出很高的伤害,但是延迟的爆炸很多时候让敌方措手不及,这个技能有两段伤害,第二段更高,但是可以被净化解掉。

  孙膑的1技能命中率是需要时间去练的,因为是移动施法,更加灵活,释放瞬间有短暂的前摇,所以技能指向的位置并非技能命中的位置,要有一定的预判才行,这一点跟嫦娥的1技能相似。

  全队加速,兵降低20%技能冷却,持续两秒,且在技能释放结束后恢复期间受到伤害的40%。

  技能点评:这个技能可谓神技,也是孙膑的灵魂技能,加速可让全队处在一个很快的节奏上,在打团的时候一个2技能全队加速,无论是追击还是反击,就像吹起了号角一样,全队处于一个进退皆可的位置上,想要打就打,想跑也难以留得住。

  而技能冷却这个不知道大家能不能理解,这个冷却并非直接加到你现在正在冷却的技能上,而是2技能开启后2秒内使用的技能冷却,直接计算在面板上,因此如果你的冷却不是满的,那么技能释放方式应该是先2技能,之后31,你的队友同样如此,在没有满冷却的情况下,期间使用技能都会被降低20%冷却哦。

  而最后的回复伤害,这个并非是吸血也不是回复,属于时光倒流类的技能,因此梦魇和制裁是无法限制这个血量的回复的,这也是孙膑牛x的地方,一个坦克被圈踢了两秒,你发现血量又回复了一大截,实属让人绝望。

  孙膑的大招,释放技能对命中的第一个目标造成伤害并减速和沉默,且技能力场会展开,形成一个超大面积的倒计时法阵,5秒后爆炸,而法阵存在期间会降低所有敌人的25%技能冷却,5秒后爆炸,造成超高额的伤害。

  技能点评:这个技能是孙膑的开团以及反手的神技,先手和反手基本上都难以反制,同时命中多个敌人,那么大概率会迎来一波团灭,而孙膑的大招释放范围内,根本不敢有人在这里打架,所以孙膑的大招技能打控制,又能限制敌方的英雄走位,而覆盖范围对冷却的降低,让貂蝉这种依赖发真的英雄比较绝望,直接覆盖整个大招,在里边打,技能冷却提升,不在里边打,技能冷却同样不够,相当于废掉了一个大招。

  我们知道了孙膑的属性,也应该知道孙膑比较怕哪些英雄,也知道了有孙膑阵容的缺点,接下来我们先来总结一下孙膑的弱点。

  孙膑作为辅助位,但是并没有坦度,这个英雄并不能承伤,是属于站在团队中距离打辅助输出和功能的英雄,因此在适配阵容的过程中,团队整体的坦度一定要考虑,最好的选择则是上路是个坦,这样在前期可以让上路稳定发育,坦克一旦有了经济,那坦度跟辅助不是一个级别的,建议项羽、白起,他们不仅有坦度,还有控制和输出。

  另一个需要考虑的因素则是队伍的容错率机动性,阵容当中的位移能力不足,那么孙膑则是一个非常好的选择,由他的加入,谈对的机动性被完美补充,而因为没有位移的英雄大都具备更高的输出或者控制能力,孙膑的加入可以让整体既有高额的输出,又有不错的机动性,完美契合。

  除了需要考虑己方的阵容,也要考虑敌方的阵容,孙膑比较克制的是具备爆发型伤害的阵容,像干将莫邪、孙尚香这种一发要命的的伤害,这样在孙膑2技能开启期间受到了致命伤害,就能瞬间恢复半血,大大提升了生存能力。

  另外一点是针对性的拿孙膑,敌方有鬼谷子,那么用孙膑来反克制是个不错的选择哦。

  坦克辅助通用铭文,提供微量续航以及坦度,调和的移速加成和虚空的冷却缩减都挺不错的。

  装备的搭配就需要按照局势来定了,首先辅助装如何出,要按照己方阵容的需要,整体偏脆,那就出近卫荣耀,打野是个攻速型英雄,那就极影,需要贴身保发育的射手,那就救赎者之翼,当然了我说的都是2级的,组我诶辅助要切记,千万别直接出三级辅助吃经济。

  冷却鞋加上极寒风暴配合虚空铭文,已经是冷却上限了,因此这个期间孙膑的容错率已经很高,一般来说功能型辅助都是要做及寒风暴,毕竟他们既不能扛伤,又没有输出,只能通过技能来辅助队友,因此更频繁的释放技能是关键。

  魔女斗篷是抵御法师的伤害,当然如果局势已经是大顺风,优先出痛苦面具,而痛苦面具其实理论上是最契合孙膑的装备,不止有穿透那么简单,痛苦面具的被动效果1技能可以触发两次,因此后期打坦克一下也能炸很多血的。

  最后的梦魇之牙,如果敌方有回复型英雄,那梦魇是最好的选择,不仅提供移速和输出,还能限制敌方回复。但是敌方没有回复型英雄,那么可以考虑出回响或者另一个辅助装,第一个做的是光环,第二个那就做主动,互不冲突。

  有的人说做个炽热支配者吧,能保命还能增加回蓝速度,但是能出到这里,已经是大后期了,孙膑的法强很低,炽热支配者产生的护盾特别小,经不起射手的一次普攻,因此作用并不是很明显。

  开局要跟打野,买宝石,中路占草丛,如果一切正常,丢个雷给中路兵线,帮助法师清兵,之后直接去己方另一片野区,看有没有被反野,然后去看敌方的打野是红开还是蓝开且给到信号,这样做有一个非常重要的信息传递。

  如果敌方打野是蓝开,那么清理完蓝区有小概率会去我方的下路抓人,如果没有出现在下路,那么80%以上的概率会在清理完红区后去抓我上上路,而这个时候知道了打野的位置,让我方双边能够预估时间来把控打野的动向,防止被抓。

  在高端局是没有辅助跟着射手的,就算是跟,那也是在射手能参团游走的时候,因此作为辅助,中路视野首先要把控好,其次就是跟打野的动态,抓人可以提供加速以及大招的沉默控制,而孙膑占视野并没有很肉的身板,所以1技能探草很重要,不然有可能被反蹲秒杀的,毕竟是个辅助,毕竟是个法师辅助。

  关于孙膑今天就跟大家聊这些,欢迎大家关注我,更多英雄的玩法解析,只要你想看就行。返回搜狐,查看更多



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